jueves, 16 de julio de 2009

Sobre los aprendizajes de la sesión del 16 de Junio de 2009

· Los problemas se pueden solucionar a partir del análisis de la situación que los ha generado.
· Las soluciones hay que buscarlas en Equipo
· Es necesario la supervisión o la ayuda de un experto (Partera)


INNOVAR es anticiparse a la realidad. La realidad tiene que ver con la razón y por lo tanto con el CONOCIMIENTO.

INNOVAR está asociado a la idea de MEJORA CONTINUA

Para innovar es necesario crear un buen estado de ánimo. La participación y la cooperación son el fundamento de la MOTIVACIÓN.

INNOVAR implica abandonar lo conocido.

“La escasez favorece la superación; pero también es necesario el sentido, el proyecto, el sentirse parte de un todo.
“La experiencia, la realidad, la acción de experimentar y vivir, es la antesala de la innovación” “Es necesario tirarse a la piscina”.

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Para innovar es imprescindible que exista un cliente. Si hay cliente hay un proyecto. “El cliente es un faro que orienta la navegación”. Un buen proyecto nace del Conocimiento del Cliente, de sus necesidades y de sus oportunidades.


Las variables clave que tiene que abordar un Proyecto, que tiene como referente el Cliente son:
La Calidad
La Comunicación entendida como intercomunicación e interrelación
El Estilo Directivo


LA COMUNICACIÓN ES EL PRINCIPIO BASICO DE LA INNOVACIÓN
“Los grupos no funcionan porque no tienen memoria”.


En el trabajo de grupo es muy importante la figura del observador.

Felix López Sola

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